2008/09/02...プラグイン開発日記(開発余話)にフラッシュ動画を対応しました。 2008/08/08...デモ・プラグ ダウンロード総計7000本突破! ありがとうございました。 2008/07/16...長時間記録のマルチカメラ対応の9入力スイッチャーを公開しました。 2008/07/15...報道的な注目効果を狙ったニュースでズームの販売を開始しました。 2008/07/14...214プリセット最大6画面同時マルチの24時間+の販売を開始しました。 2008/05/26...デモ・プラグ ダウンロード総計6000本突破! ありがとうございました。 2008/04/16...映画的連続スーパー出力装置のセリフ挿入機の販売を開始いたしました。 2008/04/14...TrialとStoreのフラッシュ対応。徐々フラッシュ動画に移行します。 2008/04/11...最大600行の連続文字出力で映画等に使うセリフ挿入機を公開しました。 2008/04/05...低照度撮影ノイズをカットするノイズ・レデューサーを参考出品しました。 2008/03/31...214のプリセット機能を持つマルチ・レイアウトの24時間+を公開しました。 2008/02/14...デモ・プラグ ダウンロード総計5000本突破! ありがとうございました。 2007/09/17...デモ・プラグ ダウンロード総計4000本突破! ありがとうございました。 2007/09/16...サッカー得点表示器を公開しました。 2007/07/25...部分的拡大で報道的な効果を狙った「ニュースでズーム」を公開しました。 2007/07/20...コンテンツ「辺境文庫」をHPでオープンしました。 2007/07/09...大型静止画、大型クイックタイム,1080i(30P,24P含)の動画素材を トリミング出力するAnimeFlexの販売を開始しました。 2007/07/09...映像とCGパーツの融合を狙ったMask+ 2の販売開始 2007/07/09...上下のタンブル効果に3次元のパースを装備したTumblePersの販売開始 2007/07/09...障子のようにスライド効果で画面転換する障子スライドの販売を開始 2007/06/22...ホームコンテンツにWeb 3面マルチ・プロジェクトを追加。 2007/06/22...Web用3面マルチやマルチ・オーサリングを狙うトリプル・エクラン出品 2007/06/21...コンテンツCarrara 3D Basics 2応用編、合成、錯覚を開発日記に統一。 2007/06/16...黒地に白の素材を使って立体的な造形を作るPOPインポーターを公開。 2007/06/13...設定により多彩なモザイク効果を演出するMask on Mosaic3の販売を開始 2007/06/09...映像とCGとの融合を目指したMask+2 with CGを公開しました。 2007/05/31...アニメーションから複数のシーンを抽出するAnimeFlexを公開しました。 2007/05/20...開発中のピクセル・キー合成によるPixelMaskを公開しました。 2007/05/12...DV→HDVにもフルサイズ・ハイビジョンを使ったデモを追加しています。 2007/05/10...HDV→DVではフルサイズ・ハイビジョンを使ったデモを追加しています。 2007/05/07...デモ・プラグ ダウンロード総計3000本突破! ありがとうございました。 2007/05/05...編集を補助するクレジットをマガジン登録フリー・プラグに変更しました。 2007/05/03...FxScript Trialにプラグ検索、新作情報、更新履歴機能を追加しました。 2007/05/03...自宅から直接アクセスできる総合取扱いカタログ(取説リスト)を更新。 2007/05/01...複数形状とグリッドを導入した開発中のモザイクを公開しました。 2007/04/28...ランドスケープ系の奥行きを強調する空気遠近法を発表しました。 2007/04/13...スナイパー・スコープを意識したSniperの販売を開始しました。 2007/04/12...FilmNoise2をブラッシュ・アップ。販売を再開しました。 2007/04/11...2D SwingBackをブラッシュ・アップ。販売を再開しました。 2007/04/11...編集を補助するデフォルト設定されたクレジットの販売を開始しました。 2007/04/09...回想シーンなどに使用するフィルター【回想】の販売を開始しました。 2007/04/09...舞台や書籍等に強力な注目効果があるSpotLightの販売を開始しました。 2007/04/08...8つのスーパー入力が可能な8点表示機の販売を開始しました。 2007/04/05...36の動画入力ポートを装備したMultiMove2+の販売を開始しました。 2007/03/09...編集を補助するデフォルト設定されたクレジットを発表しました。 2007/02/28...部分的な水平垂直を修正できるInstabilityの販売を開始しました。 2007/02/19...3D効果の古典的な表現の一つ、Tumbleを発表しました。 2007/02/14...スライド効果に、ためを作る障子スライドを発表しました。 2007/02/12...強力な注目効果があるSpotLightを発表しました。 2007/02/11...36の動画入力ポートを装備したMultiMove2+を発表しました。 2007/02/09...回想シーンなどに使用するフィルター回想を発表 2007/02/08...スナイパー・スコープを意識したSniperを発表 2007/02/07...微妙な垂直感や水平感の調整と不安定感を表現するInstabilityを発表 2007/02/07...ディスク・トップより直接アクセスできる取説リストを更新。 2007/02/06...Expansionをブラッシュ・アップ。販売を再開しました。 2007/02/04...BallTransition(旧球形研究)の販売を開始しました。 2007/01/31...3D SpinBackをブラッシュ・アップ。YUV特性、8方向グローなど機能を追加 2007/01/29...3D Part of Cubeの販売を開始しました。 2007/01/27...3D RollingCube、3D CubeDice、3D SplineCubeの販売を開始しました。 2006/12/24...ディスク・トップより直接アクセスできる取説リストを制作しました。 2006/12/19...球形研究と壁紙コンバーター(Free Web素材対応)を発表しました。 2006/12/16...FilmNoiseの全面改訂が終了しました。(FilmNoise2) 2006/12/16...始点と中点を設定しスプライン効果を狙った3D SplineCubeを発表 2006/12/15...画面上の部分的な大きさに収束する3D Part of Cubeを発表 2006/12/14...2,3,4面Cubeの3D RollingCubeBackと3面アレンジの3D CubeDiceBackを発表 2006/12/10...モザイク・トランジット、SlipSlide、ColorBaseの販売を開始しました。 2006/12/10...馬の骨スライド、GhostAjust、クッションの販売を開始しました。 2006/11/28...新しい合成法を使用した3D Cubeを発表しました。(開発日記参照) 2006/11/22...スリップ・スライド、ColorBaseを発表しました。 2006/11/20...クッション、モザイク・トランジッションを発表しました。 2006/11/05...デモ・プラグ ダウンロード総数2000本突破! ありがとうございます 2006/10/30...馬の骨スライド,Door.MultiMoveSQ,GhostAjustを発表しました。 2006/10/21...すべてのデモ・プラグをFCP 5.12で生成しました。詳しくは開発日記を 2006/10/13...4-SwingSpaceにマルチ映像入力と八方向グローを追加しバージョンUP 2006/10/08...DV(SD)映像をHDV空間にフィーチャーするDV(SD)→HDVの販売開始。 2006/10/07...同一シーン内で急激な時間変化を可能にするSpeedMotionの販売開始 2006/10/05...数種のマスクを発生する Maskジェネのフリー配布を開始しました。 2006/09/28...ノイズやドロップアウトを修正するノイズ・パッチのフリー配布開始。 2006/09/20...DV(SD)映像をHD空間にフィーチャーするDV(SD)→HDVを発表。 2006/09/06...HDV映像をトリミングしてDV出力に変換するHDV → DVの販売を開始。 2006/09/04...POPタイトラーを結合し機能満載したスーパー+の販売を開始しました。 2006/07/23...Depth,ClockFocus,SwingStop,PersPairの販売開始。 2006/07/21...奥行きのある場面転換空間を作り出すW-WhirlPoolBackの販売開始 2006/07/21...ページ・ターンとスライドをミックスしたPageTurnSlideの販売開始 2006/07/20...Mask系やPOPの新バージョンに対応したMaskジェネの配布を開始予定 2006/07/13...Mask on Mosaic2 新機能を搭載してSHOPでの販売を開始。操作方法更新 2006/07/13...最速モザイク効果を狙ったSpeedMosaicを発売。プロ仕様の平均化を搭載 2006/07/12...アン・リンクだったTrialBlink(Free)を修復。ダウンロードできます 2006/07/07...下にあるプラグ設置の全面改訂を行いPDF化しました。 2006/07/05...POPタイトラーのデリバリーを開始しました。デモダウンロードできます 2006/06/29...立体文字開発終了。POPタイトラーとして発表いたしました。 2006/06/26...立体文字の開発に入りました。詳しくは開発余話を参照ください。 2006/06/20...MosaicにCircle効果を追加しバージョンアップ。デリバリーを開始 2006/06/17...3次元トランジッションPersPairの試作を発表いたしました。 2006/06/15...メール・マガジン登録者対象のTriangleSQ(フリー)のデリバリーを開始
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